viernes, 25 de septiembre de 2009

Cine: Trailer de Identidad Sustituta.

El próximo 2 de Octubre llega a las pantallas de nuestra ciudad la película Identidad Sustituta, protagonizada por Bruce Willis, y basada en el cómic de Robert Vendredi y Brett Weldele.

En Identidad Sustituta se aborda un tema que en la actualidad parece estar en lo que bien podría ser considerado como su etapa inicial. Sucede que las personas ya no salen de casa, y en vez de eso, usan Surrogates, que son entidades mecánicas controladas mentalmente, y que permiten a loss usuarios experimentar su vida a través de ellos, en vez de vivirla, haciéndo de sus existencias algo supuestamente mas seguro y cómodo.

Sin embargo, y de manera repentina, un par de usuarios es asesinado mientras operaban sus respectivos Surrogates. Una utópica existencia de 15 años sin asesinatos, había llegado a su fin.

Es ahora el turno del Detective Greer (Bruce Willis), no solo encontrar a los culpables, sino llegar a la conclusión de que y quien es real, y quien no lo es.

Con tintes que por momentos nos recuerda a Yo Robot, Identidad Sustituta parece retomar las cosas desde una óptica mas oscura y dramática que la primera. Y aunque Willis ya hace tiempo que vió sus momentos mas gloriosos, lo cierto es que los papeles que ha escogido, la mayoría de las veces le vienen perfectamente. Esperemos que esta no sea la excepción.

Por lo pronto, aquí les dejo el trailes promocional y bueno, habrá reseña una vez que la cinta llegue a nuestros cines.

jueves, 24 de septiembre de 2009

Microsoft por fin decidió demostrar qué tan importante resulta su cámara de movimiento de nueva generación, Project Natal, entre las mas grandes compañías desarrolladoras. Es por eso que presentamos la lista de estos desarrolladores que en este momento se encuentran "trabajando muy activamente" en juegos que utilizarán la mencionada cámra de movimiento:




Activision Blizzard
Bethesda Softworks
CAPCOM
Disney Interactive
Electronic Arts
Konami
MTV Games
Namco Bandai
Sega
Square Enix
THQ Inc.
Ubisoft

"Project Natal' viene a darle a los creativos y escritores de la industria la libertad de soñar con nuevas experiencias, y con ello, contar historias que antes parecían imposibles," mencionó Don Mattrick, Vice Presidente Senior para la Interactive Entertainment Business en Microsoft.

También se reveló que Keiji Inafune de CAPCOM, Toshihiro Nagoshi de Sega, y Hideo Kojima de Konami estarán participando en los páneles de expositores que Microsoft planeó para el Tokyo Game Show, en donde discutirán sobre las posibilidades de juego con Project Natal.

Xbox 360: Trailer Command And Conquer: Red Alert.

Echamos un vistazo al trailer del título mas reciente sobre la serie Command And Conquer subtitulado Red Alert. Aun cuando no congeniamos mucho con este tipo de juegos, cabe mencionar que esta saga ha sabido mantener su legión de seguidores, a pesar de ser un juego que nació para plataforma PC y que en su "transfer" a consola parecía perder mucho del encanto que lo hizo tan popular.

Fuera de lo que el juego pueda traernos como novedad, cabe destacar el tipo de trailer realizado para su promoción. En el, vemos actores de carne y hueso, mezclados con secuencias digitalizadas del juego en sí. En fin, aquí una probadita del trailer, a ver que les parece:


martes, 22 de septiembre de 2009

Xbox 360: Nuevo Adaptador Inalámbrico Para Red.

No hace mucho, por medio de un archivo de la FCC, se ventiló información acerca de que Microsoft estaba por lanzar un nuevo y actualizado adaptador de red inalámbrico para su Xbox 360. Presumiblemente, esto permitiría a los usuarios la trasmisión de películas y programas de televisión, conservando su calidad HD. El día de hoy, la compañía ha confirmado que en efecto, si exíste un nuevo adaptador, aunque los detalles sobre éste aún son escasos.

"Por ahora, solo podemos decirles que se contará con una opción de adaptador de red inalámbrico que permitirá a los propietarios de Xbox 360 conectarse con su red casera, usando para ello los estándares de la tecnología conocida como 'N'," declaró un representante de Microsoft. "el adaptador también conocido como Wireless N, aparte de representar otra opción para los consumidores, creará una manera mas simple en la que los propietarios de consolas Xbox 360 podrán aprovechar al máximo los beneficios que ofrece el servicio Xbox LIVE. Les sugeriomos estar al pendiente, ya que pronto se estarán dando oficialmente, mayores detalles en torno a este nuevo aditamento."

Ahora solo queda la esperanza de que con este lanzamiento, el actual adaptador para red inalámbrico que mantiene el ridículo costo promedio de $99.00 dóalres, sufra de una considerable rebaja en el precio.

Ojalá!

viernes, 18 de septiembre de 2009

Xbox 360: Lista la página de estadísticas para ODST.

Te emociona la inminente salida del próximo capítulo de Halom y aparte, eres de esos a quienes les encanta seguir de cerca las estadísticas de juego? Bueno, aunque no cuentas con tu respectiva copia de Halo3: ODST, (que es lo mas probable, porque no sale sino hasta la semana pasada), eso no impide que desde ya, puedas darte una vuelta a Bungie.net, en donde el portal de estadísticas de este esperado juego se reporta listo para recibir las entradas masivas de información que seguro seran generadas por los miles de jugadores que ansían que este título salga a la venta.

El único requisito para acceder a este sitio, es ingresar con tu Gamertag y de inmediato encontrarás, en la parte superior de las opciones, la pestaña referente a ODST, así como un banner con el hisotrial de tu progreso en el camino para poder desbloquear la preciada armadura Recon.

Dentro de la mencionada pestaña ODST podrás tener acceso a tu record personal tanto para el modo campaña, como para Firefight, así como un listado con las mútiples medallas disponibles. Algo muy parecido a lo que vimos antes en Halo 3.

De acuerdo con el conteo que se puede apreciar en la página principal de Bungie, 38 juegos con 51 jugadores han tenido lugar en las últimas 24 horas. Y aunque esta cifra no se acerca ni por mucho a los 1,184,586 juegos con 616,121 jugadores implícitos hasta hoy en partidas de Halo 3, será muy interesante ver como los números cambian, una vez que ODST llegue a las tiendas.

jueves, 17 de septiembre de 2009

Cine: Spidey 4 se expande!

IMAX Corporation y Columbia Pictures recién anunciaron que la cuarta entrega en la saga del popular Hombre Araña, será lanzada en salas de proyección IMAX de manera simultánea con su estreno en el mundo entero, el cual está programado para el próximo 5 de Mayo de 2011.

La cinta será distribuida por Columbia Pictures dentro de los Estados Unidos y por Sony Pictures de manera internacional. A la fecha, las películas de Spider-Man han generado ganancias por mas de $2.5 billones de dólares en las taquillas del mundo entero.

"Las últimas dos películas sobre Spider-Man han llegado a proyectarse también en salas IMAX, pero con este nuevo capítulo, se busca que la distribución de la cinta en este formato sea mucho mas amplia," mencionó Rory Bruer, Presidente de distribución internacional de Sony Pictures, y continuó: "El notable incremento de salas de proyección IMAX representa una mayor oportunidad para que los fanáticos de Spider Man puedan tener acceso a la experiencia única que ofrece IMAX."

"Spider-Man sigue siendo una de las franquicias cinematográficas mas populares, y por eso nos entusiasma sobremanera saber que contaremos con su cuarta parte en nuestro catalogo de estrenos programados para el verano de 2011," dijo el CEO de IMAX, Richard L. Gelfond. "Nuestra cadena ha crecido significativamente, y continuamos con la expansión de nuestras salas a nivel nacional y mundial."

Spider-Man 4 reunirá al director Sam Raimi con los estelares Tobey Mguire y Kristen Dunst. El guión esta siendo adaptado por Gary Ross. Los productores son Laura Ziskin, Avi Arad, Todd Black y Grant Curtis. Como productores ejecutivos, tenemos al buen Stan Lee, junto con Todd Hallowell y Josh Donen.

El estreno en formato IMAX será digitalmente remasterizado, usando la tecnología IMAX DMR (Digital Re-mastering). Las imágenes tendrán una nitidez cristalina que mezclada con la geometría teatral proporcionada por las salas especiales, y un podersoso sonido digital, seguro crearán un medio ambiente que logrará que las audiencias sientan como si realmente estuvieran en el lugar en que tiene lugar cada escena.

Xbox 360: Venta de Left 4 Dead 2 prohibida en Australia.

Gracias al Australian Classifications Board (algo así como la comisión reguladora de la clasificación de los juegos en Austraila), los jugadores de aquel lugar del mundo cuentan ya con otro título mas que tachar de sus listas de juegos disponibles en el corto plazo. Hablamos del muy anticipado título de Valve, Left 4 Dead 2.

La ACB se ha rehusado a clasificar la nueva entrega del famoso "shooter" tipo "zombie - survival", lo que en automático detiene su distribución comercial dentro de Australia. En su momento, el original Left 4 Dead fue clasificado por la ACB como 'MA 15+'.

Las razones que la ACB argumenta para justificar su negativa a clasificar el juego se basan en su contenido, plagado de "impactante violencia" en contra de "seres humanos infectados por un virus parecido a la rabia que definitivamente no es nada adecuado para menores de 18 años". Por su parte, EA Australia ha declarado lo siguiente: "Seguimos trabajando en el proceso de clasificación en conjunto con la OFLC, y queremos explorar todas las oportunidades disponibles, antes de externar cualquier opinión al respecto".

Xbox 360: Disco Duro de 250GB, solo con bundle de COD:MW2. (Por lo pronto).

Quizás lo que mas revuelo ha causado desde el anuncio de la salida al mercado del nuevo paquete especial para Xbox 360 de Call Of Duty: Modern Warfare 2, anunciado apenas ayer, es el disco duro de 250 GBs que traerá incluido. Hasta ahora, disco duro con mas espacio disponible en la consola de Microsoft, es de 120GBs.

Pero para todos aquellos que tienen la esperanza de que Microsoft pueda sacar el dispositivo de 250GBs para su venta por separado, puede que sus esperanzas no sean iguales a las de el personal de Xbox 360. Larry "Major Nelson" Hyrb declaró en un video promocional, en el que habla sobre este periférico: "Este disco duro no se venderá por serparado". Desde luego que esto no siginifica que Microsoft no vaya a sacarlo eventualmente una actualización de los discos actualmente disponibles, ya que así ha sucedido en el pasado, donde han ido de 20GB hasta los 120GB en los últimos 4 años.


Así que, esperemos que el anuncio de esta novedad para todos los que ya somos poseedores de una Xbox, llegue mas temprano que tarde.

martes, 15 de septiembre de 2009

Halo 3 O.D.S.T: Hands-On del modo Campaña.

Preparate para el lanzamiento. Preparate para la pelea. Pero sobre todo, preparate para un Halo muy diferente a lo que estas acostumbrado.

Halo 3: ODST llega a las tiendas este 22 de Septiembre, y Erik Brudbig, corresponsal de IGN, tuvo la oportunidad de sentarse a disfrutar y evaluar, el modo campaña de este tan esperado juego. Aquí sus impresiones:

Así que, Qué podemos esperar de Halo3: ODST? Bueno pues, digamos que la mas justa, enfocada y tensa experiencia de juego que ni el propio Master Chief te haya podido traer jamás.

Como probablemente ya lo sabes, los eventos ocurridos en Halo 3: ODST tienen lugar entre Halo 2 y Halo 3. Esta nueva historia empieza ubicandonos en una nave que orbita sobre la Tierra, en la cual, un equipo de Orbital Drop Shock Troopers se está alistando para unirse a la lucha en contra de el Covenant. Tu llenarás los zapatos de The Rookie (El Novato), un hombre de pocas palabras y aun menos experiencia en combate. Mientras te alistas para empezar tu rápido descenso hacia la batalla en New Mombasa, una fragata Covenant entra abruptamente en tu espacio. Esta repentina intromisión, da como resultado que tanto tu, como tus compañeros pierdan la ruta de caída programada. Después del impacto, todo se vuelve oscuridad. Seis horas después, despiertas en un ciudad ensombrecida por el caos. Solo.


Bueno, hay que aclarar que realmente no te encuentras completamente solo. Una entidad con IA bien intencionada, que recorre la infraestrucutura de la ciudad, se presenta contigo, y ten por seguro que durante tu viaje, éste será de mucha ayuda. El Superintendente, como se le conoce a este personaje, puede ofrecerte paquetes de salud en ciertas locaciones, así como palabras de aliento de vez en cuando y sobre todo, datos acerca de una intrigante historia de fondo.

Presta especial atención a tus alrededores, y si eres observador, podrás ver que el Superintendente ha cambiado algunas señales, mismas que te llevarán a archivos de audio especiales. La ciudad se siente particulamente viva, lo que la convierte en una de mis partes favoritas de ODST.


Desde luego que, explorar los oscuros rincones de New Mombasa, en busca de grabaciones de audio no es tu objetivo primario. Echa un vistazo al rededor y te darás cuenta de que estar perdido y solo en medio sus calles, no es exactamente una situación adecuada. El ambiente es oscuro, incluso para el visor especial con el que vienen equipados los soldados ODST. La lluvia es constante. Solo autos destruidos y edificios en ruina pueden servir de referencia para marcar tu camino. Ah, y para colmo de males, el Covenant aún no se ha ido. Nuevas partrullas enemigas son colocadas constantemente en ciertas calles, por lo que lidiar con ellos es prácticamente inevitable.


Durante los segmentos ubicados en la noche, ODST te hace asumir el papel de detective. Tienes como objetivo buscar y encontrar las pistas que te indiquen la ubicación que tus compañeros de equipo asumieron, durante las seis horas que estuviste inconsciente. Cuando una pista es encontrada, se te ubicará por medio de un flashback, en el momento de la batalla que cada uno de tus compañeros ha tenido que enfrentar, asuminedo tu, el control de cada personaje.

Mientras las noches de El Novato transcurren oscuras, silenciosas y solitarias, sus días están llenos de acción explosiva. Es por ello que la dicotomía entre el día y la noche en Halo 3: ODST resulta tan tensa como discorde. También, los segmentos nocturnos son mas libres en cuanto a forma. Exísten múltiples rutas que recorrer por la ciudad. Incluso, de repente tiene la oportunidad de escabullirte de alguna que otra patrulla Covenant y evitar así, algún enfretamiento peligroso al día siguiente. Aunque esta suerte de ninguna te acompañará durante tu travesía diurna.


Cada que tenemos oportunidad de seguir la historia de uno de nuestros compañeros ODST, se puede escuchar que el Novato es descrito como un tipo con fortaleza y muy silencioso. Lo que no ocurre con estas otras personalidades. También podremos ser testigos de charlas humorísticas y hasta sobre amores no correspondidos, y todo esto, en medio de secuencias de batalla que definitivamente difieren de lo que hemos visto en los demás juegos de Halo.

Las calles, campos y edificios son mucho mas pequeños que los vistos en Halo 3. La acción es mas focalizada. Por esta razón, resulta mucho mas difícil, si no es que imposible, perderte. Hay una tendencia hacia situaciones tipo "tiro al blanco", en las que tu simplemente te atrincheras mientras vas eliminando oleadas de fuerzas Covenant. Esta modalidad de juego es particularmente notable en el nivel NMPD HQ. En ella, tu luchas en los tejados, buscando llegar a una nave Pelican y así poder largarte de la ciudad. Pero para lograrlo, deberás enfrentar naves Phantom cargadas con Brutes, Jackals y Grunts, así como un cielo repleto de Banshees. Ayuda mucho que al empezar el nivel, eres provisto de un rifle de precision (Sniper) y unos cuantos cargadores de misiles. Apuntar y jalar del gatillo se convertirá en una rutina que, de ejecutarla bien, hará que sobrevivas este nivel sin tantos problemas.


A lo largo de los primeros niveles, te encontrarás ubicado en una gran variedad de situaciones y locaciones, pero la historia finalmente se enfocará siempre en la dirección que te llevará directo a su climax. Y es preciamente enfoque lo que mejor describe la manera de contar la historia en ODST. En resumidas cuentas, estamos ante un juego que resulta mucho mas fácil seguir y digerir que las otras entregas de la serie.

Muy por encima de la campaña, hay que destacar el modo Firefight, en el que personalmene prefiero pasar horas y horas de buena acción cooperativa. Esta nueva modalidad para 4 jugadores es muy similar a la vista en Horda de Gears of War 2, o al todavía muy popular Nazi Zombies de Call of Duty: World at War, en donde tú y tres amigos, entran a una arena y averiguan cuánto tiempo logran sobrevivir a los embates de las fuerzas Covenant.

Aunque este modo no es nuevo para mi, ésta si fue la primera vez que me metí a fondo en un encuentro. Y cuando digo de fondo, me refiero a un encuentro que duró aproximadamente dos horas. En ese punto, nuestro grupo de cuatro había conseguido llegar hasta el el cuarto set (cada set está compuesto por tres rondas de cinco oleadas cada una), y estabamos ya enfrentando oleadas de Brute Chieftains y Hunters, con casi todos los cráneos encendidos. Créanme cuando les digo que, aún en modalidad moderada, lograr eso es prácticaemente todo un reto.


La mayoría de los encuentros en Firefight no duran tanto como dos horas. De hecho, muchos de nuestros mejores intentos duraron cerca de 45 minutes, mientras que aquellos en los cuales nuestro empeño era menor, no lograban pasar de los 15 minutos.

Otro aspecto que tienes que tener en cuenta es que no existen momentos de quietud durante la acción de Firefight. Solo este breve instante de calma entre cada oleada de enemigos, pero incluso ni ahí, porque seguro pasarás la mayor parte de ese instante en búsqueda de armamento y municiones para la siguiente ronda.

Estrategia, trabajo en equipo y comunicación, son sin duda las claves para la victoria. Aunque no todo en Firefight es tensión y drama, porque desde luego que también cuenta con su lado divertido.

Exíste quizás solo que una deficiencia que no podemos pasar por alto, y es que no existe la opción de "matchmaking", como la que encontramos en los encuentros que te permiten contar con adversarios. La única manera de contar con los 4 integrantes necesarios para tu juego en Firefight, será invitando o uniéndote a un grupo de tu lista de amigos. Lo mismo pasa para la campaña en ODST, la cual además cuanta con la peculiaridad de que, a pesar de que sean 4 los que la practiquen, no cambia ni la historia, ni añade personajes o situaciones que hagan del reto algo innovador con respecto a la campaña en modo solitario. A pesar de estos detalles, resulta divertido emprenderte en cualquiera de los modos al lado de uno o mas amigos.

Un toque extra que también se agradece, es el hecho de que al inicio de la campaña cooperativa, cada jugador impactará en lugares distintos de la ciudad, lo que hará que tengas que encontrarte con ellos antes de que la acción realmente comience.

En fin, todas las señales apuntan hacia una grandiosa expriencia Halo mas, habrá que esperar a que ustedes lo tengan en sus manos, para ver si estamos de acuerdo o no.

viernes, 11 de septiembre de 2009

Gadgets: Madcatz y sus periféricos para COD: Modern Warfare 2.

Seguramente, desde que anunció una línea de periféricos especialmente dedicada a Call Of Duty 4: Modern Warfar 2, que sale a la venta en Noviembre 10, te diste una muy buena idea de qué es lo que Madcatz tenía en mente. Pero para no dejar nada a la imaginación, te presentamos imágenes de lo que será la línea de periféricos especiales para aquel jugador fanático acérrimo de la popular saga de Infinity Ward, en la que resalta el patron de camuflaje en colores monocromáticos en los que toda la temática de un armamento actual, se evidencia definitivamente.

El costo de los periféricos varía de acuerdo con la plataforma para lo que lo quieras, por ejemplo, los contrles para PS3, y Xbox 360, así como el teclado de combate estándar, el mouse "sinper" y el teclado en su versión Elite, con todo y su contraluz en color rojo sangre, tendrán un precio de lista de $50.00 dólares cada uno, mientras que accesorios de otro tipo como las caraturlas para Xbox y calcomanías tipo "skin", estarán disponibles en precios de entre $15 y $30 dólares, respectivamente.

Una vez equipado con todos estos accesorios, el sentimiento de ser un auténtico patea-traeros será un bono que obtendrás libre de cualquier cargo.

Aquí las fotos de algunos de los accesorios:














Cine: Detalles sobre Cars 2.

Mientras se encontraba en el Reino Unido para anunciar la próxima película de Winnie the Pooh, y presentar nuevas escenas de la tan esperada Toy Story 3, John Lasseter no pudo evitar "regar la sopa" y terminó hasta hablando un poco acerca de lo que será la secuela de la exitosa Cars, cuyo título evidentemente será Cars 2.

De acuerdo con Lasseter, la inspiración para la secuela le llegó durante su travesía por Europa, preguntándose sobre las posibilidades en caso de que sus personajes se vieran en la necesidad de estar en tierras extranjeras. El resultado derivó en una historia preliminar en la que Rayo McQueen deberá competir ahora en lo que se conoce como Carrera Global de Campeones, misma que implica competnecias en circuitos tan variados como Formula 1, Rally y Carros Deportivos, todo enmarcado por 5 locaciones llenas de glamour, como lo son: Japón, Alemania, Italia, Francia y finalmente Inglaterra.

Sin embargo, la hisotria cuenta además con algo de acción e intriga fuera de las pistas de carrera, ya que Mater, compañero incondicional de MccQueen, involuntariamente salva la vida de Fenn McMissile, un impecable auto de carreras quien termina siendo en realidad un agente secreto. El hecho hace que tanto Fenn, como los agentes enemigos a los que combate, piensen que Mater es también un espía, desdencadenando una serie de divertidas y aceleradas situaciones.

Lasseter también se dió tiempo de mostrar algún arte conceptual relacionado con la cinta, y dió mas pistas sobre la temática, al revelar que habrá también situaciones de comedia en torno a Mater y su condición de turista ignorante.

Cars 2 está programada para ser estrenada en el verano de 2011.

Xbox 360: Demanda contra GH5. With all her Love.

El mes pasado, se hizo el anuncio de que el vocalista y líder de la banda Nirvana, Kurt Cobain, sería uno de los personajes con los que se podría jugar en el reciente Guitar Hero 5. Sin embargo su viuda, Courtney Love, parece ser obviamente pasada por alto, al momento de haber tomado esta decisión, y habiendo publicado un par de disgustados comentarios en su Twitter ayer, se presueme que ahora se encuentra en proceso de entablar una demanda en contra de Activision.

Siendo literales, lo que la pseudo rockera menciona en el sitio es lo siguiente: "For the record this Guitar Hero shit is breach of contract on a Bullys part and there will be a proper addressing of this and retraction." Y continía: "WE are going to sue the shit out of Activision we being the Trust the Estate the LLC the various LLCs Cobain Enterprises."

Por su parte, y tal como se esperaba, al menos hasta el día de hoy, Activision ha rechazado hacer comentarios al respecto.

Sin ser fanáticos del rockero de Seattle, nosotros simplemente opinamos que la mujer debería buscar otros métodos para atraer la atención del público que, evidentemente, hace tiempo que la perdió. Bitch!


Xbox 360: Consola Personalizada The Beateles: Rock Band.

Cuando se trata de conseguir memorabilia de colección, especialmente esa que es difícil de encontrar, Ebay parece ser el lugar perfecto para hacerlo. Solo basta unos cuantos "clicks", para poder encontrar y comprar desde cartuchos nuevos para tu Atari 2600, hasta una playera antigua de Super Mario Bros., o bien, consolas completamente personalizadas.
Y si esto último es preciasmente lo que mas te llama la atención, entonces deber saber que ya es posible encontrar, en el mencionado sitio, consolas Xbox 360 personalizadas con el tema del nuevo juego de Harmonix: The Beatles: Rock Band.
Como parte del apoyo para el lanzamiento del reciente juego de la saga Rock Band, Harmonix esta subastando un número limitado de consolas Xbox 360 personalizadas en el sitio de Ebay. Cada consola esta pintada a mano, incluye tematica relacionada directamente con el juego y además vienen con un número impreso, lo que las hace tan codiciadas como limitadas. Lo recaudado por esta subasta, será donado a la fundación conocida como Doctors Without Borders.
La institución de caridad a la que le serán entregados los fondos fue seleccionada personalmente por Sir Paul McCartney, Ringo Starr, Yoko Ono Lennon, y Olivia Harrison. Adicionalmente a las consolas subastadas en eBay, Harmonix además lanzará el sencillo "All You Need Is Love" en el Bazar de Xbox Live con un costo de 160 Microsoft Points, del cual, todas las ganancias que se generen por su venta, serán también destinadas para ayudar a Doctors Without Borders.

La primer subasta de consolas concluirá el próximo 17 de Septiembre y la canción "All You Need is Love" se encuentra disponible en el Bazar de XBL desde el pasado miércoles. (09/09/09).

jueves, 10 de septiembre de 2009

Gadgets: Arhrrrr. Un Shooter muy realista, para teléfonos móviles.

ARhrrrr es el nombre de un nuevo juego tipo "shooter", cuya propuesta se basa en una plataforma de realidad aumentada, que estará disponible en breve, para los mas actuales teléfonos móviles que cuenten con cámara. Lo novedoso del concepto, es que el teléfono en sí, es la "ventana" a través de la cual, podremos recorrer un mapa tridimensional que aparte estará lleno de zombies.

Para empezar, solo necesitas apuntar tu cámara hacia un tablero especial, y de pronto te encontrarás mezclando el contenido real, con el virtual.
El juego implica a un grupo de civiles atrapados en el pueblo que se encuentra bajo el asedio de zombies. Los civiles deben escapar antes de ser comidos y para ello, requerirán de tu ayuda y pericia! Ubicado desde un punto de vista aereo, tu estarás sobrevolando el área a abordo de un helicóptero. Tu misión será disparar a los zombies, de modo que los civildes puedan resguardarse de sus atques, guiándolos hacia la salvación.
Sin embargo, debes andar con cuidado, ya que los zombies se defenderán, lanzando sus organos internos hacia tu nave, con el fin de derribarla. Para evitarlo, lo que debes hacer es mover el teléfono ráidamente, y así esquivar los proyectiles. Además, como se ve en el video que acompaña a esta nota, se peuden usar objetos reales, en este caso unos Skittles, como parte activa del juego, colocándolos en el tablero y disparandoles para hacerlos explotar.
Lo que se busca al implementar este tipo de juegos denominados AR, es explorar la realidad aumentada en un juego de rápida acción y en primera persona, en los que normalmente, para controlar la cámara y el movimiento, se requiere de un teclado y un mouse, pero que ahora solo depende de tu habilidad al mover el dispositivo visor en cualquier dirección.
Avanzada tecnología de seguimiento, permite que el jugador rápidamente acerque o aleje la cámara, así como cambiar el ángulo visual, haciendo de este, una experiencia de juego altamente interactiva. Finalmente, lo que quisimos era probar mecanismos tangibles, tal como se hizo con los Skittles, para que tuvieran un papel determinante en el accionar del juego.


martes, 8 de septiembre de 2009

Xbox 360: Darksiders.

War, el primero de los jinetes de la Apocalipsis ha sido engañado y como resultado, es el encarfado de desencadenar el fin del mundo como lo conocemos.

Tras el holocausto, la decisión de War es interpretada por el Consejo Abrasado como un grave error, por lo que no duda en condenarlo a morir. Sin embargo, surge la oportuniad de que War demuestre su inocencia, y para ello, se le concede regresar a la Tierra e investigar y castigar a los verdaderos culpables.

Una hisotria que mezcla ángeles y demonios en cruenta batalla, es la primicia que nos trae Darksiders, juego producido por THQ, y cuya salida está programada para Enero próximo.

Un espectacular arte conceptual, que por momentos nos recuerda a lo visto en Gears of War, y un modo de juego parecido a God of War, Darksiders viene a poner énfasis en una batalla que hasta ahora, en muy pocos juegos había sido representada, pero como en éste juego, jamás.

Acompañado de su corcel de fuego, y de Watcher (a quien por cierto, Mark Hamill se encarga de darle voz), un oscuro y omnipresente personaje quien hace las veces de su guía, War procurará resstablecer su honor, pero sobre todo, entrar en el gusto del jugador a quien le pueda interesar una propuesta diferente, dentro de un mercado de juegos que en la actualidad luce aparentemente saturado y sin muchas novedades qué ofrecer.

Xbox 360: Preview de Army Of Two: The 40th. Day.

Cuando uno se siente abrumado por la tragedia, usualmente es cuando podemos darnos cuenta de lo que, como humanos, estamos hechos. En ocasiones terminamos derrotados, en otras, lo hacemos orgullosamente avantes. Ese es precisamente el tema central en Army Of Two: The 40th Day.

Mientras te abres paso en medio de una ciudad que se encuentra bajo el ataque de cierta organización terrorista desconocida, debes decidir entre buscar o no al número uno (y dos), o deternerte a ayudar a los inocentes atrapados en medio del caos. Desde luego que este no es un juego sobre el cual, el peso moral de las decisiones sea determinante, pero ciertamente, el modo en que trates a las personas que vayas encontrando en el camino, cambiarán de alguna u otra manera el transcurso del juego.

Es así que, acciones egoístas pueden traer como resultado obtener algunas armas especiales, pero también la negativa de cooperación, la mayoría de las veces muy necesaria, por parte de los aldeanos mas delante en tu misión.

Electronic Arts mostró recientemente uno de los niveles ubicado en un zoológico de Shanghai, mismo que pereciera que ha visto pasar hace tiempo sus mejores días. Al empezar el nivel, se aprecia como un jet pasa volando a muy escasa altura, al grado de terminar estrellandose justo en las afueras del mencionado zoológico. Un grupo paramilitar va en camino a la escena del acciidente con instrucciones de atacar ante la menor reacción enemiga.

De acuerdo con EA, una de las razones por las cuales se optó por utilizar un zoológico como escenario para este nivel, es porque buscaban situar el momento en un lugar atípico para un juego de guerra. Nada de bases militares, ni complejos subterráneos, ni enormes fábricas. Y es gracias a esta contrastante decisión, que el resultado final es un escenario matizado con colores brillantes, en vez de los clásicos grises y cafés.

El nivel del zoológico presenta muchas oportunidades de enfrentamiento con el enemigo. Al inicio del mismo, te encuentras a un grupo de terroristas agrupado en una plaza con civiles asesinados. Nada que un par de tiros a distancia no puedan arreglar. Una vez terminando con esos gorilas, prepárate, pues es apenas el principio de lo que luego será una auténtica carnicería.

Adentrado en el zoológico, llegarás al área de la laguna en la que deberían descansar los Hipopótamos, pero en la cual, ahora los terroristas han aposentado su punto de resistencia en tu contra. Para avanzar hacia su posición, deberás utilizar desde rocas, hasta Hipopótamos muertos como covertura, logrando, dependiendo de tu habilidad, tarde o temprano terminar con el enemigo.

La laguna ofrece tanto áreas abiertas como espacios cerrados, de modo que será cuestión tuya decidir como quieres llevar el combate. Hacerlo llevando a los enemigos a espacio abierto, puede que te presente ópciones mas sencillas de elección a la hora de plantear tu ataque, claro, siempre y cuando lo hagas en conjunto con tu compañero.
Una de las nuevas características a destacar en AOT: The 40th Day es la reconfiguración de los controles, lo que hace que la experiencia de juego sea mas sencilla ahora.

El debut de este juego esta programado para el 12 de Enero en los Estados Unidos, y para aquellos como yo, quienes tuvimos la oprotunidad de jugar el original, solo podemos esperar que en este, la opción de hacer la campaña de manera individual sea tan accesible como lo fué antes, porque ciertamente, una campaña cooperativa, aunque ideal, no siempre es con la que se cuenta mas a la mano.

lunes, 7 de septiembre de 2009

Cine: Trailer de The Men Who Stare At Goats.

The Men Who Stare at Goats es el título de un libro de Jon Ronson, que basicamente trata sobre la exploración que el gobierno de los Estados Unidos ha hecho en el terreno de lo paranormal, como apoyo a sus grupos tácticos secretos, en la aplicación de esta especialidad en sus operaciones militares. El título hace referencia a los intentos que algunas de las personas relacionadas con el proyecto, hacen por eliminar a algunas cabras, con solo mirarlas fijamente.

Mientras el libro se dedica a examinar la conexión existente entre los programas militares paranormales, y las técnicas de interrogación tecnológica utilizadas en la guerra contra el terrorismo, al tiempo que nos cuenta sobre la evolución que estas acticvidades encubiertas han tenido a lo largo de las últimas 3 décadas, y de casos que a simple vista parecen cómicos o alocados como el uso del tema de Barney El Dinosaurio en prisioneros de guerra Irquíes, el contrabando de cientos de cabras en el centro de Fuerzas Especiales en Fort Bragg, Carolina del Norte, y la conexión entre la milicia norteamericana y el suicidio masivo de un nuevo movimiento religioso de San Diego, California.
Ahora, surge la adaptación cinematográfica de este libro, llevando en sus protagónicos a George Clooney, Ewan McGregor, Kevin Spacey, Peter Straughan y Jeff Bridges.
La película esta situada en Irak, y se centra en Bob Wilton (McGregor), un desesperado reportero quien se topa con la hisotria de su vida, al conocer a Lyn Cassady (Clooney), quien pregona ser un ex-soldado de las fuerzas psíquicas secretas de los Estados Unidos, re-asignado a labores tras el fatídico 9/11.
Bridges interpreta a Bill Django, fundador del programa de solodados psíquicos y mentor de Lyn. Spacey tiene el papel de Larry Hooper, un ex-soldado psíquico que se encuentra encargado de un campo de prisioneros en Irak.
La película, de acuerdo a lo visto en el trailer, parece estar enfocada en un sentido cómico, pero hace énfasis en que, lo que se ve en ella, por descabellado, loco o divertido que parezca, es real. Así que seguro vamos a pasar un buen rato viéndola. Eso, sin mencionar que Clooney tiene tiempo ya de haber despuntado como un actor de comedia sólido y convincente.
A ver que les parece el trailer.

Podcast: En Caso De Que El Mundo Se Desintegre.

Ahora les traigo una recomendación muy personal, pero que creo que bien vale la pena darle la opotunidad. Se trata del show tipo "cybertalk" llamado En Caso De Que El Mundo Se Desintegre, cuyo origen recae en un grupo de expedicionarios espaciales, a bordo de la nave María Tijuana, quienes inicialmente emprendieron su viaje en una misión especial, misma que olvidaron tan pronto hubieron despegado, y por ello, han optado por realizar este programa a diario, en el que se desemnuzan y comentan de igual manera, temas de actualidad mundial en todos sus ámbitos, así como hisotrias comunes y corrientes de sus escuchas, quienes se hacen llamar a si mismos, desintegrados.
Los protagonistas de este show son: El Señor Lagartija, personaje de aspecto punk, fanático incondicional de esta corriente musical y con el sueño de un día poder ser quien llegue a descongelar a Walt Disney; y El Pirata, intelectual, amante de los Ford Mustangs y del clásico Rock N Roll.
ECDQEMSD, como también se le conoce, por sus siglas, inició transmisiones en 1999, el programa corre ya su décima temporada, y ha pasado de ser una emisión mensual perdida en los canales de la revista digital CANAL TRANS, a su propia página y cómic en línea, con emisiones de su podcast diariamente.
Ojalá que lo encuentren tan interesante como me lo parece a mí. Dénle la oportunidad...
En Caso De Que El Mundo Se Desintegre.

Cine: El Milagro del Papá.

Durante el pasado Festival Internacional de Cine de Monterrey, solo una película compitió en la categoría de Documental, y esta fué "El Milagro del Papa", dirigida por José Luis Valle, quien narró cómo la curiosidad que sintió hacia un caso que leyó en el periódico, lo llevó a realizar esta cinta participante de la quinta edición del mencionado festival.

“Leí un caso en un periódico sobre la segunda visita del Papa Juan Pablo II a México, en la que había supuestamente salvado de leucemia a un niño mexicano”, comentó el joven director. “Fue hasta un año y medio después que me pregunté, qué será de él ahora, fue una curiosidad personal, ni siquiera soy creyente”.

La película narra la historia de un niño mexicano que, habiendo sido desahuciado a causa de la leucemia, en 1990, durante la visita del Papa Juan Pablo II a México, fue bendecido por el.
El niño logró superar las expectivas y a la fecha sobrevive. Muchos lo consideraron un milagro viviente.

El director, de origen salvadoreño, dijo que su filme no es una denuncia, sino que solo busca dar al espectador todos los lados que comprenden esta historia, para que en base a eso, sean ellos quienes decidan que creer y que no creer, mientras aporvecha para también retratar la vida provinciana del norte del país, así como parte de los hermosos paisajes de Río Grande, Zacatecas.

Para reconstruir la historia, Valle tuvo que recabar testimonios y hacer entrevistas a autoridades eclesiásticas, sin recibir nunca, dijo, ningún tipo de censura.

El egresado de cine en la escuela de la UNAM, dijo también sentirse emocionado por su participación en el Festival, así como de estar compitiendo con personajes a los cuales admira.

Cine: Trailer promocional de Zombieland

Alguna vez te has preguntado como se vería una adaptación del popular juego de Capcom llamado Dead Rising para el cine? Si es así, tu respuesta está por llegar bajo el título de Zombieland.

Esta nueva película de los estudios Paramount; escrita por Rhett Reese, dirigida por Ruben Fleischer y protagonizada por Woody Harrelson (Tallahassee), Jesse Eisenberg (Columbus), Emma Ston (Wichita) y Abigail Breslin (Little Rock), está programada para llegar a las carteleras norteamericanas justo a principios de Octubre, y espero que en tiempo para las celebraciones de Halloween - Día de Muertos, acá en México.
La película centra su historia en un puñado de sobrevivientes que, tras un holocausto zombie que ha dejado al mundo semi devastado, dedican la mayor parte del tiempo a sobrevivir, mientras viajan constantemente, en busca de un lugar seguro, mismo que parecen encontrar en un parque de diversiones.
No se si lo notaste pero, cada uno de los protagonistas lleva el nombre de una ciudad norteamericana, y esto se debe a que es precisamente de esa ciudad de donde son originarios, o han sido rescatados. De ahí que sus personajes tengan estos nombres tan peculiares.
El tema de los zombies siempre ha demostrado ser muy atractivo para el público cinéfilo, y de acuerdo a lo que vemos en el trailer promocional, ésta película parece que tendrá todos los ingredientes para hacer de ella, un cocktel explosivo de acción y comedia, pero respetando ese marco de misterio y terror que implica estar siendo acechado constantemente por los muertos vivientes.
Creo que estamos ante un tipo de película que pocas veces hemos podido ver; al menos de manera decente. Y me atrevo a decir que, desde aquella clásica Revenge Of The Living Dead, que no hemos disfrutado de tal cantidad de humor negro, como la que veremos en esta versión. Dios! Me encanta la escena donde Tallahassee hace que un zombie corra hacia el, solo para esperar el momento justo y volarle la cabeza, o que me dicen del piano, muy al estilo Looney Tunes? Simplemente genial!
Preparémonos para disfrutar con las mil y una maneras de aniquilar muertos este próximo mes de Octubre, pero mientras llega la fecha, podemos irnos dando una idea de lo que nos espera con este interesante trailer.
Casi lo olvido. Noten los impresionantes resultados en el uso de la téncica del "super slowmotion".

viernes, 4 de septiembre de 2009

Xbox 360: Trailer de Halo 3 ODST con personajes reales.

Como parte del impresionante aparato mediático con el cual se está apoyando la próxima salida de Halo 3: ODST, ahora se ha lanzado este cortometraje, muy al estilo de los utilizados previamente para el Halo 3 original, en el que se cuentan fragmentos de historias sobre gente involucrada con los hechos y los personajes de cada juego.
El video nos muestra como Tarkov, miembro de los ODST, recuerda el duro proceso de entrenamiento al que fue sometido, antes de poer pertenecer al escuadrón de élite.
Como ya se ha convertido en costumbre, la realización del video en general es buena, y cumple cabalmente con su misión de hacer que los fans, deseemos aun mas, la salida de esta nueva aventura en el universo Halo.
Tu, qué opinas?

Accesorios: Marc Ecko y su línea de ropa Star Wars.

A pesar de que Marc Ecko había anunciado su línea de ropa edición limitada Star Wars desde el pasado mes de Marzo, desde entonces muy poco se había vuelto a ver sobre el tema. Pero ahora, medio año después, Ecko arrancó ya con la venta de esta serie por medio de su página web.

La colección incluye varios modelos, los cuales pueden ir desde lo originalmente chido, hasta lo mas sencillo y poco vistoso, sin embargo, hay en especial una línea de "hoodies", que parecen no diferenciar esa delgada línea entre un atuendo casual, y uno de Cosplay.
Dentro de la mencionada línea de "hoodies", la mayoría parecen no estar del todo influenciados por el universo Star Wars, como lo conocemos, pero de entre ellos, son dos los que llaman poderosamente la atención. El Star Wars Real Trooper y el Fett For Real, destacan de esta línea, pues toman su esquema de diseño, directamente de las armaduras de un Storm Trooper y Bobba Fett, respectivamente, incluyendo un cierre que puede reemplazar la cara de quien lo porta, por un estampado completo del casco del personaje.

Échales un vistazo. Te atreverías a usarlos en público?

Xbox 360: Retiran "ley" de los 720p.

Allá por las épocas en que la Xbox 360 fue lanzada al mercado, Microsoft quería asegurarse de que todos los juegos para su consola cumplieran con el requisito de correr, como mínimo, en una resolución de 1280x720, o lo que conocemos típicamente como alta definición 720p. A partir de ello, los desarrolladores tuvieron que arreglarselas para buscar cumplir con esta demanda, ya que de otro modo, eran forzados a voltear hacia otros rumbos. Sin embargo, y a pesar de lo demandado por Microsoft, hubo algunas muy contadas excepciones a la regla, entre las que podemos mencionar a Halo 3, el cual corre a 1152x640 y Call of Duty 4 que lo hace en 1024x600. El hecho de que a estos juegos se les haya permitido manejar una resolución dieferente, era porque con esto, se les permitía una mayor cantidad de efectos gráficos.

Pero ahora todo parece indicar que esta puerta ha sido abierta para cualquier desarrollador y cualquier juego.

David Jefferies de Black Rock Studio - los realizadores de títulos como Pure y Split Second - mencionó en su blog Develop, que Microsoft había desistido en su requerimiento sobre el mínimo de resolución recientemente, por lo que ahora los estudios eran "libres de hacer cualquier ajuste en cuanto a resolución / aspecto que creyeran convenientes para sus títulos. Jefferies menciona que, debido a que cada vez son mas las televisiones que pueden soportar las resolución 1080p, este asunto deberá irse resolviendo solo, pues seguro los desarrolladores buscarían hacer de sus juegos, la mejor experiencia visual.

jueves, 3 de septiembre de 2009

Gadgets: OnLive solicita jugadores Beta para su sistema de videojuegos.

Que pensarías si pudieras acceder y jugar a cualquier videojuego por medio de una conexión decente a Internet usando tu PC o netbook Atom con la misma calidad de la que te da una PS3? Abdandonarías por siempre a tu consola?

Esto es justo lo que busca la gente de OnLive, una empresa con base en Palo Alto, California.

Pero esto va mas allá de simple retórica, ya que OnLive ha estado causando una muy buena impresión entre los medios ante los cuales ha presentado su propuesta funcionando. Fuentes como GameDaily describieron el modo de juego como "fantastico" despues de haber visto Crysis correr sin problemas usando una vieja laptop de Mac.

OnLive pregona haber perfeccionado la técnica de compresión de video interactivo, al grado de que se ha conseguido incluso obtener una excelente experiencia multijugador. Por ejemplo, con una conexión de banda ancha de 1.5Mbps, nos puede dar un nivel gráfico similar al que se obtiene de una Wii, mientras que para obtener gráficos en HD, serían necesarias conexiones de entre 4 y 5Mbps.

Actualmente, OnLive esta demostrando 16 títulos de última generación durante el Game Developers Conference (GDC) en San Francisco y espera poder contar con un catalogo de juegos tan extenso y novedoso como el que pueda estar disponible en tiendas para las consolas acutales. Los juegos podrán ser jugados en "cualquier PC (Windows XP o Vista) o Mac" sin la necesidad de contar con una tarjeta gráfica especializada, disco duro robusto, procesadores duales o cantidades interminables de memoria. Por otro lado, OnLive planea sacar también a la venta lo que se ha dado por llamar "MicroConsole" que incluirá Bluetooth (para chatear por voz) y salida de audio óptica para concetarla a tu televisión HD por medio de HDMI. El precio no ha sido anunciado, pero debe costar menos que una Wii.

Desde luego que existe el factor comunidad también, ya que los representntes de OnLive comentaron que éste operará en una "escala sin precendentes", en la que se incluye la posibilidad de entrar a juegos en vivo y en cualquier momento, la creación de lo que ellos denominan "brag clips" que permiten grabar los últimos 10 segundos de juego, para poderlo compartir, así como marcadores y rankings. Y si acaso piensas que los desarrolladores no se sentirán enganchados por esta nueva propuesta, mejor piénsalo bien, ya que Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment, THQ, Epic Games, Eidos, Atari Interactive y Codemasters estan entusiasmados con la idea, tanto que ya piensan participar de ella.

Se espera que OnLive sea lanzado este Invierno bajo el esquema de suscripciones mensuales disponibles en "una variedad de paquetes con diferentes precios, mismos que serán competitivos con las opciones disponibles en tiendas."


Y por si fuera poco, ahora podrás formar parte de la comunidad que tenga el privilegio de probar, antes que nadie, este novedos sistema de juego. OnLive esta solicitando jugadores Beta para el inminente lanzamiento de su sistema, así que busca mayor información en su portal, y sé uno de los primeros en disfrutar de lo que parece ser el futuro de los videojuegos. Ah, y de paso nos cuentas qué te pareció la experiencia.

Xbox 360: Trailer Debut de The Ballad Of Gay Tony para GTA IV.

"Siempre serás el rey de esta ciudad".
Con esta frase, Rockstar Games arranca la promoción visual del mas nuevo capítulo para su mega éxito del año pasado: Grand Theft Auto IV.
Lo que ha hecho a GTA todo un clásico, ha sido su controvertida hisotria, misma que se ha caracterizado también por contar con una larga duración. Sin embargo, ha sido desde el reciente Grand Theft Auto IV que Rockstar optó por experimentar, expandiendo las opciones de juego, alargando con ello aun mas, la vida útil del mismo.
GTA:IV se distingue por ser el primer juego de la saga que cuenta con modo multijugador, así como 15 diferentes tipos de juego, pero aunado a esto, se pensó en adicionar expansiones para el modo historia, la pimera de ellas, lanzada el pasado mes de Febrero bajo el tpitulo de "The Lost And Damned", el cual nos cuenta la hisotria de Johnny Klebitz, miembro de una banda de moticiclistas de Liberty City llamada The Lost.
Viendo que la aceptación generada en torno a TLAD había superado sus expectativas, Rockstar decide continuar con su ampliación del universo GTA:IV, presentando ahora The Ballad of Gay Tony, que fiel a sus antecesores, promete mucha acción violencia y persecuciones salvajes en auto.
El nuevo episodio estará disponible para descarga el próximo 29 de Octubre, y para aquellos a quienes les resulte poco conveniente descargarlo, saldrá a la venta una versión en disco llamada Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City, que incluirá tanto la primera expansión, como la nueva. Lo interesante es que la versión del disco no será considerada como expansión, sino como dos juegos completamente independientes, por lo que no será necesario contar con el disco de Grand Theft Auto IV.
La salida de Ballad Of Gay Tony está a la vuelta de la esquina, pero mientras llega, podemos disfrutar del trailer de avance. A ti, qué te parece?

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Cine: Nuevo Proyecto sobre La Bruja Blair en camino?

Todo parece indicar que el retorno de la infame Bruja de Blair a las salas de cine es inminente.

Si claro, sabemos que esto ya se había mencionado antes, pero el tema cobró relevancia de nuevo cuando Eduardo Sánchez, uno de los directores del filme original, dijo que tanto el, como su co-director de la primer película (recordemos que hay por ahí una... mmh... continuacion (?) bastante mala) se encuentran trabajando en una nueva historia para la hasta hoy adormecida franquicia.

Lo anterior fue mencionado por el mismo Sánchez, durante una charla que sostuvo en el podcast The Everything Film Show, en donde confirmó también la presencia de Daniel Myrick, con quien supuestamente se alista para volver a poner en acción al mito creado en torno al ahora célebre documental de ficción.

"Nuestra idea original cuando hicimos la primer Bruja de Blair, era manejar lo mas hábilmente posible, todos los diferentes períodos de la mitología creada en torno a éste fenómeno, lo que segurmaente logramos, dados los resultados vistos a la hora de llegar al punto culminante, que vino siendo la película como hasta ahora la conocemos…", mencionó Sanchez. "Para la nueva versión, lo que queríamos era empezar desde el principio ya sabes, contando la historia de Elly Kedward, la persona a quien la gente termina llamando después la Bruja de Blair."

Sin embargo, ahora los planes parecen haber cambiado. Enfocadose no en lo que pudiera ser una precuela, sino mas bien una nueva historia que tiene lugar 15 años después de los acontecimientos vistos en la película original.

Sanchez no da mas detalles respecto a sus planes, pero lo que si mencionó que tanto el, como Myrick van a tratar de involucrar a Lionsgate en el proyecto pronto -- Lionsgate es poseedora de los derechos de la película hoy en día.

Al final de cuentas, todo esto está aun muy lejos de poder ser considerado como un hecho definitivo, pero con la actual oleada de "reboots" recorriendo los etudios Hollywoodenses, no descartemos que pronto podamos conocer mas noticias mas sólidas y confirmativas que avalen el proyecto sobre una nueva Bruja de Blair en marcha.


Xbox 360: Guitar Hero 5 permite importar canciones del GH: World Tour.

A inicios del presnete año, Activision anunció que Guitar Hero 5 sería el primer título que permitiera a los usuarios importar canciones de otros juegos de la serie GH.

Hoy, con el mas reciente juego de la serie recién lanzado al mercado, nos pareció intereante llevar a cabo un ejercicio de ejemplo, para conocer cuales canciones, y de qué manera, pueden ser importadas del Gitar Hero: World Tour.

Para empezar, el costo por hacerlo es de 280 Microsoft Points (Mas o menos unos $28.00 pesos) lo que te permitirá comprar 35 canciones que formaron parte del antes mencionado título. El proceso para importar estas canciones, implica desde luego contar con servicio de Internet, así como el código exclusivo que puedes encontrar impreso en la parte trasera del manual del Guitar Hero: World Tour. También es importante comentarte que para poder dar cabida a este catálogo, debes contar en tu disco duro con al menos 1GB de espacio disponible.

Activision anunció además que el Guitar Hero: Smash Hits es el otro juego que por el momento tambipen permitirá importar algunas de sus canciones para ser usadas en el Guitar Hero 5, pero por el momento, esta opción no está disponible.

La lista de canciones importadas del GH:World Tour incluye los siguientes títulos:

Nirvana – "About a Girl (Unplugged)
Lenny Kravitz – "Are You Gonna Go My Way"
Wings – "Band on the Run"
Blink-182 – "Dammit"
Sting – "Demolition Man (Live)"
Steely Dan – "Do It Again"
Foo Fighters – "Everlong"
Pat Benatar – "Heartbreaker"
Bob Seger & The Silver Bullet Band – "Hollywood Nights"
Steve Miller Band – "The Joker"
30 Seconds to Mars – "The Kill"
The Mars Volta – "L'Via L'Viaquez"
The Silversun Pickups – "Lazy Eye"
Bon Jovi – "Livin' On A Prayer"
The Stone Roses – "Love Spreads"
Jimmy Eat World – "The Middle"
The Answer – "Never Too Late"
Beastie Boys – "No Sleep Till Brooklyn"
Interpol – "Obstacle 1"
At the Drive In "One Armed Scissor"
Blondie – "One Way Or Another"
Lacuna Coil "Our Truth"
Motorhead – "Overkill"
Rise Against – "Re-Education Through Labor"
Sublime – "Santeria"
Coldplay – "Shiver"
NOFX – "Soul Doubt"
No Doubt – "Spiderwebs"
Black Label Society – "Stillborn"
Ted Nugent – "Stranglehold"
Lynyrd Skynyrd – "Sweet Home Alabama (Live)"
Smashing Pumpkins – "Today"
Stuck in the Sound – "Toy Boy"
Creedence Clearwater Revival – "Up Around the Bend"
Hushpuppies – "You're gonna say yeah"

Esperamos que esto sea suficiente incentivo para que salgas a comprar tu Guitar Hero 5 cuanto antes.

Xbox 360: Take-Two prepara ya periféricos para Project Natal.

No debe sorprender a nadie que un fabricante de accesorios salga ya con el anuncio de que está trabajando en aditamentos especiales tanto para la cámara del Project Natal, de Xbox 360, como para el control de movimiento de Playstation. La cuestión aquí es mas bien preguntarse qué tantos juegos podrá cada desarrolladora sacar que tomen ventaja de tales aditamentos.

Pero de lo que podemos estar seguros es de que Take-Two, propietaria subsidiaria de Rockstar Games y 2K Games, hará lo propio, al poner diponibles buenos y variados títulos. De acuerdo con Ben Feder, CEO de la compañía, "Take-Two se encuentra ya haciendo pruebas de estos accesorios, así como de títulos de juego que serán compatibles con los mencionados periféricos de movimiento, solo que eso era algo de lo que hasta ahora, no habían hablado públicamente.
A alguien mas se le ocurrió también la idea de jugar Grand Theft Auto con el Project Natal?

martes, 1 de septiembre de 2009

Gadgets: Evento Apple Confirmado para Septiembre 9.

Después de varias semanas de cosntantes rumores, Apple finalmente confirmó que llevará a cabo un evento mediático éste próximo 9 de Septiembre en San Francisco.

Al evento se tendrá acceso únicamente por medio de invitación, y tendrá lugar en el Yerba Buena Center for the Arts and Theater, yse espera que incluya la develación de algunas revisiones para los diferentes tipos de Ipod.

Mientras que los intentos de Apple por renovar la línea de Ipod han sido mas o menos confirmadas por la misma invitación, en la que se puede leer la frase "It's only rock and roll, but we like it", y de fondo muestra la imágen de una chica sosteniendo un IPod, también se ha especulado insistenetemente acerca de la posibilidad de que en este evento también se revelen detalles de la tan anticipada tablet PC de la Apple.
Mientras que lo anterior sigue siendo información en el aire, de lo que si estamos seguros es de que habrá nuevas y emocionantes adiciones a la serie IPod para éste próximo miércoles, y por nuestra parte, esperamos poder estar llevándoles todas las novedades que se presenten durante este show.

Cine: Reboot sobre los 4 Fantásticos.

Tal parece que la moda de las precuelas ha quedado atrás, y ahora la palabra a la que nos debemos acostumbrar los cinéfilos es "reboot". Y como tal, se anuncia que un nuevo "reboot", en este caso de una serie cuyo éxito veraniego se puede consdierar relativo, está en camino. Se trata de Los 4 Fantásticos.

Desde principios de este año, la 20th. Century Fox había confirmado que este proyecto definitivamente se pondría en marcha, pero nuevas actualizaciones con respecto al mismo, nos informan que el escritor Akiva Glodsman, ganador de un premio de la Academia por su guión en A Beautiful Mind, y quien también ha participado en proyectos quizás no tan dignos de mencionar como Batman And Robin y Batman Forever, será el encargado de esta nueva versión acerca del cuarteto mas famoso del mundo, después de los Beatles.
Aún resulta muy prematuro decir si se está considerando el reparto original de las dos anteriores cintas en esta nueva propuesta.

Las últimas noticias sobre la nueva aventura de Los 4 Fantásticos se dan apenas a un día de haber sido anunciado el acuerdo enconómico por medio del cual, la compañía Disney, compró a Marvel Cómics, lo que ha hecho que la gente del medio especule sobre si Disney reclamaría a los estudios ajenos a ella, los derechos de lo que ahora les pertenece, incluido este proyecto en puerta, pero citando a la revista Variety "Fox controla la franquica de Los 4 Fantásticos de manera casi perpetua, y por ello continuará haciendo las películas relacionadas con ellos. Fox además tiene el mismo tipo de arreglo con Marvel para los casos de X-Men, DareDevil y Silver Surfer. Marvel es productor y participante financiero a través de un acuerdo licenciatario."

Las noticias respecto a este "reboot" seguirán surgiendo, y cuando eso suceda, seguro nosotros le estaremos dando el seguimiento oportuno.

Noticias: Disney compra Marvel Comics.

Y bueno, aunque el anuncio se dió desde ayer, y la cobertura la realizaron primeramente en los medios electrónicos, el día de hoy los diarios y programas de televisión despistados pero lamentablemente con mas audiencia, tuvieron entre sus principales notas esta rimbombante noticia. Disney compra Marvel Cómics, para afianzar su hegemonía en la industria del entretenimento, expandiendo su alcance a sectores de público muy redituables.

El imperio de lo fantástico, quien ha forjado su reinado en base a la procuración de una línea aleccionadora, blanca y pura en sus personajes, decide unir fuerzas con el estudio creador de verdaderas leyendas del cómic y cuyo entorno y público generalmente esta enfocado a otro tipo de audiencia, misma a la que Disney empezó a ver con mucho mayor interés, a partir de su éxito reciente, con películas juveniles musicales: Los adolescentes.

Como es de suponerse, esta alianza, cuyo costo para el emporio Disney se estima por ahí de los 4 billones de dólares, viene a cimbrar el escenario del entretenimiento, porque si Disney solo representa al menos una garantía de calidad, para nadie es un secreto que recientemente Marvel ha logrado un éxito relevante, expandiendose hacia otros medios como el cine y los videojuegos.

Por ahora, esto solo ha empezado, y es fácil suponer que con esta operación, al menos las películas realizadas por los estudios Paramout, así como los juegos desarrollados por Activision, están libres de sufrir algun cambio significativo, pero hay otros ejemplos en los cuales, el futuro de la marca Marvel parece ser todo un misterio y por ende, un interesante caso a seguir en los meses siguientes, como el caso del parque de atracciones temático de Marvel en los estudios Universal.


En fin, en pleno año de crisis y en una jugada que se antoja completamente lógica y beneficiosa, la compañía del ratón parlanchín mas famoso del mundo se agencia un triunfo mas en su camino a la eternidad.