jueves, 17 de septiembre de 2009

Xbox 360: Venta de Left 4 Dead 2 prohibida en Australia.

Gracias al Australian Classifications Board (algo así como la comisión reguladora de la clasificación de los juegos en Austraila), los jugadores de aquel lugar del mundo cuentan ya con otro título mas que tachar de sus listas de juegos disponibles en el corto plazo. Hablamos del muy anticipado título de Valve, Left 4 Dead 2.

La ACB se ha rehusado a clasificar la nueva entrega del famoso "shooter" tipo "zombie - survival", lo que en automático detiene su distribución comercial dentro de Australia. En su momento, el original Left 4 Dead fue clasificado por la ACB como 'MA 15+'.

Las razones que la ACB argumenta para justificar su negativa a clasificar el juego se basan en su contenido, plagado de "impactante violencia" en contra de "seres humanos infectados por un virus parecido a la rabia que definitivamente no es nada adecuado para menores de 18 años". Por su parte, EA Australia ha declarado lo siguiente: "Seguimos trabajando en el proceso de clasificación en conjunto con la OFLC, y queremos explorar todas las oportunidades disponibles, antes de externar cualquier opinión al respecto".

Xbox 360: Disco Duro de 250GB, solo con bundle de COD:MW2. (Por lo pronto).

Quizás lo que mas revuelo ha causado desde el anuncio de la salida al mercado del nuevo paquete especial para Xbox 360 de Call Of Duty: Modern Warfare 2, anunciado apenas ayer, es el disco duro de 250 GBs que traerá incluido. Hasta ahora, disco duro con mas espacio disponible en la consola de Microsoft, es de 120GBs.

Pero para todos aquellos que tienen la esperanza de que Microsoft pueda sacar el dispositivo de 250GBs para su venta por separado, puede que sus esperanzas no sean iguales a las de el personal de Xbox 360. Larry "Major Nelson" Hyrb declaró en un video promocional, en el que habla sobre este periférico: "Este disco duro no se venderá por serparado". Desde luego que esto no siginifica que Microsoft no vaya a sacarlo eventualmente una actualización de los discos actualmente disponibles, ya que así ha sucedido en el pasado, donde han ido de 20GB hasta los 120GB en los últimos 4 años.


Así que, esperemos que el anuncio de esta novedad para todos los que ya somos poseedores de una Xbox, llegue mas temprano que tarde.

martes, 15 de septiembre de 2009

Halo 3 O.D.S.T: Hands-On del modo Campaña.

Preparate para el lanzamiento. Preparate para la pelea. Pero sobre todo, preparate para un Halo muy diferente a lo que estas acostumbrado.

Halo 3: ODST llega a las tiendas este 22 de Septiembre, y Erik Brudbig, corresponsal de IGN, tuvo la oportunidad de sentarse a disfrutar y evaluar, el modo campaña de este tan esperado juego. Aquí sus impresiones:

Así que, Qué podemos esperar de Halo3: ODST? Bueno pues, digamos que la mas justa, enfocada y tensa experiencia de juego que ni el propio Master Chief te haya podido traer jamás.

Como probablemente ya lo sabes, los eventos ocurridos en Halo 3: ODST tienen lugar entre Halo 2 y Halo 3. Esta nueva historia empieza ubicandonos en una nave que orbita sobre la Tierra, en la cual, un equipo de Orbital Drop Shock Troopers se está alistando para unirse a la lucha en contra de el Covenant. Tu llenarás los zapatos de The Rookie (El Novato), un hombre de pocas palabras y aun menos experiencia en combate. Mientras te alistas para empezar tu rápido descenso hacia la batalla en New Mombasa, una fragata Covenant entra abruptamente en tu espacio. Esta repentina intromisión, da como resultado que tanto tu, como tus compañeros pierdan la ruta de caída programada. Después del impacto, todo se vuelve oscuridad. Seis horas después, despiertas en un ciudad ensombrecida por el caos. Solo.


Bueno, hay que aclarar que realmente no te encuentras completamente solo. Una entidad con IA bien intencionada, que recorre la infraestrucutura de la ciudad, se presenta contigo, y ten por seguro que durante tu viaje, éste será de mucha ayuda. El Superintendente, como se le conoce a este personaje, puede ofrecerte paquetes de salud en ciertas locaciones, así como palabras de aliento de vez en cuando y sobre todo, datos acerca de una intrigante historia de fondo.

Presta especial atención a tus alrededores, y si eres observador, podrás ver que el Superintendente ha cambiado algunas señales, mismas que te llevarán a archivos de audio especiales. La ciudad se siente particulamente viva, lo que la convierte en una de mis partes favoritas de ODST.


Desde luego que, explorar los oscuros rincones de New Mombasa, en busca de grabaciones de audio no es tu objetivo primario. Echa un vistazo al rededor y te darás cuenta de que estar perdido y solo en medio sus calles, no es exactamente una situación adecuada. El ambiente es oscuro, incluso para el visor especial con el que vienen equipados los soldados ODST. La lluvia es constante. Solo autos destruidos y edificios en ruina pueden servir de referencia para marcar tu camino. Ah, y para colmo de males, el Covenant aún no se ha ido. Nuevas partrullas enemigas son colocadas constantemente en ciertas calles, por lo que lidiar con ellos es prácticamente inevitable.


Durante los segmentos ubicados en la noche, ODST te hace asumir el papel de detective. Tienes como objetivo buscar y encontrar las pistas que te indiquen la ubicación que tus compañeros de equipo asumieron, durante las seis horas que estuviste inconsciente. Cuando una pista es encontrada, se te ubicará por medio de un flashback, en el momento de la batalla que cada uno de tus compañeros ha tenido que enfrentar, asuminedo tu, el control de cada personaje.

Mientras las noches de El Novato transcurren oscuras, silenciosas y solitarias, sus días están llenos de acción explosiva. Es por ello que la dicotomía entre el día y la noche en Halo 3: ODST resulta tan tensa como discorde. También, los segmentos nocturnos son mas libres en cuanto a forma. Exísten múltiples rutas que recorrer por la ciudad. Incluso, de repente tiene la oportunidad de escabullirte de alguna que otra patrulla Covenant y evitar así, algún enfretamiento peligroso al día siguiente. Aunque esta suerte de ninguna te acompañará durante tu travesía diurna.


Cada que tenemos oportunidad de seguir la historia de uno de nuestros compañeros ODST, se puede escuchar que el Novato es descrito como un tipo con fortaleza y muy silencioso. Lo que no ocurre con estas otras personalidades. También podremos ser testigos de charlas humorísticas y hasta sobre amores no correspondidos, y todo esto, en medio de secuencias de batalla que definitivamente difieren de lo que hemos visto en los demás juegos de Halo.

Las calles, campos y edificios son mucho mas pequeños que los vistos en Halo 3. La acción es mas focalizada. Por esta razón, resulta mucho mas difícil, si no es que imposible, perderte. Hay una tendencia hacia situaciones tipo "tiro al blanco", en las que tu simplemente te atrincheras mientras vas eliminando oleadas de fuerzas Covenant. Esta modalidad de juego es particularmente notable en el nivel NMPD HQ. En ella, tu luchas en los tejados, buscando llegar a una nave Pelican y así poder largarte de la ciudad. Pero para lograrlo, deberás enfrentar naves Phantom cargadas con Brutes, Jackals y Grunts, así como un cielo repleto de Banshees. Ayuda mucho que al empezar el nivel, eres provisto de un rifle de precision (Sniper) y unos cuantos cargadores de misiles. Apuntar y jalar del gatillo se convertirá en una rutina que, de ejecutarla bien, hará que sobrevivas este nivel sin tantos problemas.


A lo largo de los primeros niveles, te encontrarás ubicado en una gran variedad de situaciones y locaciones, pero la historia finalmente se enfocará siempre en la dirección que te llevará directo a su climax. Y es preciamente enfoque lo que mejor describe la manera de contar la historia en ODST. En resumidas cuentas, estamos ante un juego que resulta mucho mas fácil seguir y digerir que las otras entregas de la serie.

Muy por encima de la campaña, hay que destacar el modo Firefight, en el que personalmene prefiero pasar horas y horas de buena acción cooperativa. Esta nueva modalidad para 4 jugadores es muy similar a la vista en Horda de Gears of War 2, o al todavía muy popular Nazi Zombies de Call of Duty: World at War, en donde tú y tres amigos, entran a una arena y averiguan cuánto tiempo logran sobrevivir a los embates de las fuerzas Covenant.

Aunque este modo no es nuevo para mi, ésta si fue la primera vez que me metí a fondo en un encuentro. Y cuando digo de fondo, me refiero a un encuentro que duró aproximadamente dos horas. En ese punto, nuestro grupo de cuatro había conseguido llegar hasta el el cuarto set (cada set está compuesto por tres rondas de cinco oleadas cada una), y estabamos ya enfrentando oleadas de Brute Chieftains y Hunters, con casi todos los cráneos encendidos. Créanme cuando les digo que, aún en modalidad moderada, lograr eso es prácticaemente todo un reto.


La mayoría de los encuentros en Firefight no duran tanto como dos horas. De hecho, muchos de nuestros mejores intentos duraron cerca de 45 minutes, mientras que aquellos en los cuales nuestro empeño era menor, no lograban pasar de los 15 minutos.

Otro aspecto que tienes que tener en cuenta es que no existen momentos de quietud durante la acción de Firefight. Solo este breve instante de calma entre cada oleada de enemigos, pero incluso ni ahí, porque seguro pasarás la mayor parte de ese instante en búsqueda de armamento y municiones para la siguiente ronda.

Estrategia, trabajo en equipo y comunicación, son sin duda las claves para la victoria. Aunque no todo en Firefight es tensión y drama, porque desde luego que también cuenta con su lado divertido.

Exíste quizás solo que una deficiencia que no podemos pasar por alto, y es que no existe la opción de "matchmaking", como la que encontramos en los encuentros que te permiten contar con adversarios. La única manera de contar con los 4 integrantes necesarios para tu juego en Firefight, será invitando o uniéndote a un grupo de tu lista de amigos. Lo mismo pasa para la campaña en ODST, la cual además cuanta con la peculiaridad de que, a pesar de que sean 4 los que la practiquen, no cambia ni la historia, ni añade personajes o situaciones que hagan del reto algo innovador con respecto a la campaña en modo solitario. A pesar de estos detalles, resulta divertido emprenderte en cualquiera de los modos al lado de uno o mas amigos.

Un toque extra que también se agradece, es el hecho de que al inicio de la campaña cooperativa, cada jugador impactará en lugares distintos de la ciudad, lo que hará que tengas que encontrarte con ellos antes de que la acción realmente comience.

En fin, todas las señales apuntan hacia una grandiosa expriencia Halo mas, habrá que esperar a que ustedes lo tengan en sus manos, para ver si estamos de acuerdo o no.

viernes, 11 de septiembre de 2009

Gadgets: Madcatz y sus periféricos para COD: Modern Warfare 2.

Seguramente, desde que anunció una línea de periféricos especialmente dedicada a Call Of Duty 4: Modern Warfar 2, que sale a la venta en Noviembre 10, te diste una muy buena idea de qué es lo que Madcatz tenía en mente. Pero para no dejar nada a la imaginación, te presentamos imágenes de lo que será la línea de periféricos especiales para aquel jugador fanático acérrimo de la popular saga de Infinity Ward, en la que resalta el patron de camuflaje en colores monocromáticos en los que toda la temática de un armamento actual, se evidencia definitivamente.

El costo de los periféricos varía de acuerdo con la plataforma para lo que lo quieras, por ejemplo, los contrles para PS3, y Xbox 360, así como el teclado de combate estándar, el mouse "sinper" y el teclado en su versión Elite, con todo y su contraluz en color rojo sangre, tendrán un precio de lista de $50.00 dólares cada uno, mientras que accesorios de otro tipo como las caraturlas para Xbox y calcomanías tipo "skin", estarán disponibles en precios de entre $15 y $30 dólares, respectivamente.

Una vez equipado con todos estos accesorios, el sentimiento de ser un auténtico patea-traeros será un bono que obtendrás libre de cualquier cargo.

Aquí las fotos de algunos de los accesorios:














Cine: Detalles sobre Cars 2.

Mientras se encontraba en el Reino Unido para anunciar la próxima película de Winnie the Pooh, y presentar nuevas escenas de la tan esperada Toy Story 3, John Lasseter no pudo evitar "regar la sopa" y terminó hasta hablando un poco acerca de lo que será la secuela de la exitosa Cars, cuyo título evidentemente será Cars 2.

De acuerdo con Lasseter, la inspiración para la secuela le llegó durante su travesía por Europa, preguntándose sobre las posibilidades en caso de que sus personajes se vieran en la necesidad de estar en tierras extranjeras. El resultado derivó en una historia preliminar en la que Rayo McQueen deberá competir ahora en lo que se conoce como Carrera Global de Campeones, misma que implica competnecias en circuitos tan variados como Formula 1, Rally y Carros Deportivos, todo enmarcado por 5 locaciones llenas de glamour, como lo son: Japón, Alemania, Italia, Francia y finalmente Inglaterra.

Sin embargo, la hisotria cuenta además con algo de acción e intriga fuera de las pistas de carrera, ya que Mater, compañero incondicional de MccQueen, involuntariamente salva la vida de Fenn McMissile, un impecable auto de carreras quien termina siendo en realidad un agente secreto. El hecho hace que tanto Fenn, como los agentes enemigos a los que combate, piensen que Mater es también un espía, desdencadenando una serie de divertidas y aceleradas situaciones.

Lasseter también se dió tiempo de mostrar algún arte conceptual relacionado con la cinta, y dió mas pistas sobre la temática, al revelar que habrá también situaciones de comedia en torno a Mater y su condición de turista ignorante.

Cars 2 está programada para ser estrenada en el verano de 2011.

Xbox 360: Demanda contra GH5. With all her Love.

El mes pasado, se hizo el anuncio de que el vocalista y líder de la banda Nirvana, Kurt Cobain, sería uno de los personajes con los que se podría jugar en el reciente Guitar Hero 5. Sin embargo su viuda, Courtney Love, parece ser obviamente pasada por alto, al momento de haber tomado esta decisión, y habiendo publicado un par de disgustados comentarios en su Twitter ayer, se presueme que ahora se encuentra en proceso de entablar una demanda en contra de Activision.

Siendo literales, lo que la pseudo rockera menciona en el sitio es lo siguiente: "For the record this Guitar Hero shit is breach of contract on a Bullys part and there will be a proper addressing of this and retraction." Y continía: "WE are going to sue the shit out of Activision we being the Trust the Estate the LLC the various LLCs Cobain Enterprises."

Por su parte, y tal como se esperaba, al menos hasta el día de hoy, Activision ha rechazado hacer comentarios al respecto.

Sin ser fanáticos del rockero de Seattle, nosotros simplemente opinamos que la mujer debería buscar otros métodos para atraer la atención del público que, evidentemente, hace tiempo que la perdió. Bitch!


Xbox 360: Consola Personalizada The Beateles: Rock Band.

Cuando se trata de conseguir memorabilia de colección, especialmente esa que es difícil de encontrar, Ebay parece ser el lugar perfecto para hacerlo. Solo basta unos cuantos "clicks", para poder encontrar y comprar desde cartuchos nuevos para tu Atari 2600, hasta una playera antigua de Super Mario Bros., o bien, consolas completamente personalizadas.
Y si esto último es preciasmente lo que mas te llama la atención, entonces deber saber que ya es posible encontrar, en el mencionado sitio, consolas Xbox 360 personalizadas con el tema del nuevo juego de Harmonix: The Beatles: Rock Band.
Como parte del apoyo para el lanzamiento del reciente juego de la saga Rock Band, Harmonix esta subastando un número limitado de consolas Xbox 360 personalizadas en el sitio de Ebay. Cada consola esta pintada a mano, incluye tematica relacionada directamente con el juego y además vienen con un número impreso, lo que las hace tan codiciadas como limitadas. Lo recaudado por esta subasta, será donado a la fundación conocida como Doctors Without Borders.
La institución de caridad a la que le serán entregados los fondos fue seleccionada personalmente por Sir Paul McCartney, Ringo Starr, Yoko Ono Lennon, y Olivia Harrison. Adicionalmente a las consolas subastadas en eBay, Harmonix además lanzará el sencillo "All You Need Is Love" en el Bazar de Xbox Live con un costo de 160 Microsoft Points, del cual, todas las ganancias que se generen por su venta, serán también destinadas para ayudar a Doctors Without Borders.

La primer subasta de consolas concluirá el próximo 17 de Septiembre y la canción "All You Need is Love" se encuentra disponible en el Bazar de XBL desde el pasado miércoles. (09/09/09).