lunes, 7 de septiembre de 2009
Podcast: En Caso De Que El Mundo Se Desintegre.
Cine: El Milagro del Papá.
“Leí un caso en un periódico sobre la segunda visita del Papa Juan Pablo II a México, en la que había supuestamente salvado de leucemia a un niño mexicano”, comentó el joven director. “Fue hasta un año y medio después que me pregunté, qué será de él ahora, fue una curiosidad personal, ni siquiera soy creyente”.
La película narra la historia de un niño mexicano que, habiendo sido desahuciado a causa de la leucemia, en 1990, durante la visita del Papa Juan Pablo II a México, fue bendecido por el.
El director, de origen salvadoreño, dijo que su filme no es una denuncia, sino que solo busca dar al espectador todos los lados que comprenden esta historia, para que en base a eso, sean ellos quienes decidan que creer y que no creer, mientras aporvecha para también retratar la vida provinciana del norte del país, así como parte de los hermosos paisajes de Río Grande, Zacatecas.
Para reconstruir la historia, Valle tuvo que recabar testimonios y hacer entrevistas a autoridades eclesiásticas, sin recibir nunca, dijo, ningún tipo de censura.
El egresado de cine en la escuela de la UNAM, dijo también sentirse emocionado por su participación en el Festival, así como de estar compitiendo con personajes a los cuales admira.
Cine: Trailer promocional de Zombieland
Alguna vez te has preguntado como se vería una adaptación del popular juego de Capcom llamado Dead Rising para el cine? Si es así, tu respuesta está por llegar bajo el título de Zombieland.viernes, 4 de septiembre de 2009
Xbox 360: Trailer de Halo 3 ODST con personajes reales.
Accesorios: Marc Ecko y su línea de ropa Star Wars.
La colección incluye varios modelos, los cuales pueden ir desde lo originalmente chido, hasta lo mas sencillo y poco vistoso, sin embargo, hay en especial una línea de "hoodies", que parecen no diferenciar esa delgada línea entre un atuendo casual, y uno de Cosplay.
Xbox 360: Retiran "ley" de los 720p.
Allá por las épocas en que la Xbox 360 fue lanzada al mercado, Microsoft quería asegurarse de que todos los juegos para su consola cumplieran con el requisito de correr, como mínimo, en una resolución de 1280x720, o lo que conocemos típicamente como alta definición 720p. A partir de ello, los desarrolladores tuvieron que arreglarselas para buscar cumplir con esta demanda, ya que de otro modo, eran forzados a voltear hacia otros rumbos. Sin embargo, y a pesar de lo demandado por Microsoft, hubo algunas muy contadas excepciones a la regla, entre las que podemos mencionar a Halo 3, el cual corre a 1152x640 y Call of Duty 4 que lo hace en 1024x600. El hecho de que a estos juegos se les haya permitido manejar una resolución dieferente, era porque con esto, se les permitía una mayor cantidad de efectos gráficos.Pero ahora todo parece indicar que esta puerta ha sido abierta para cualquier desarrollador y cualquier juego.
David Jefferies de Black Rock Studio - los realizadores de títulos como Pure y Split Second - mencionó en su blog Develop, que Microsoft había desistido en su requerimiento sobre el mínimo de resolución recientemente, por lo que ahora los estudios eran "libres de hacer cualquier ajuste en cuanto a resolución / aspecto que creyeran convenientes para sus títulos. Jefferies menciona que, debido a que cada vez son mas las televisiones que pueden soportar las resolución 1080p, este asunto deberá irse resolviendo solo, pues seguro los desarrolladores buscarían hacer de sus juegos, la mejor experiencia visual.
jueves, 3 de septiembre de 2009
Gadgets: OnLive solicita jugadores Beta para su sistema de videojuegos.
Que pensarías si pudieras acceder y jugar a cualquier videojuego por medio de una conexión decente a Internet usando tu PC o netbook Atom con la misma calidad de la que te da una PS3? Abdandonarías por siempre a tu consola?Esto es justo lo que busca la gente de OnLive, una empresa con base en Palo Alto, California.
Pero esto va mas allá de simple retórica, ya que OnLive ha estado causando una muy buena impresión entre los medios ante los cuales ha presentado su propuesta funcionando. Fuentes como GameDaily describieron el modo de juego como "fantastico" despues de haber visto Crysis correr sin problemas usando una vieja laptop de Mac.
OnLive pregona haber perfeccionado la técnica de compresión de video interactivo, al grado de que se ha conseguido incluso obtener una excelente experiencia multijugador. Por ejemplo, con una conexión de banda ancha de 1.5Mbps, nos puede dar un nivel gráfico similar al que se obtiene de una Wii, mientras que para obtener gráficos en HD, serían necesarias conexiones de entre 4 y 5Mbps.
Actualmente, OnLive esta demostrando 16 títulos de última generación durante el Game Developers Conference (GDC) en San Francisco y espera poder contar con un catalogo de juegos tan extenso y novedoso como el que pueda estar disponible en tiendas para las consolas acutales. Los juegos podrán ser jugados en "cualquier PC (Windows XP o Vista) o Mac" sin la necesidad de contar con una tarjeta gráfica especializada, disco duro robusto, procesadores duales o cantidades interminables de memoria. Por otro lado, OnLive planea sacar también a la venta lo que se ha dado por llamar "MicroConsole" que incluirá Bluetooth (para chatear por voz) y salida de audio óptica para concetarla a tu televisión HD por medio de HDMI. El precio no ha sido anunciado, pero debe costar menos que una Wii.
Desde luego que existe el factor comunidad también, ya que los representntes de OnLive comentaron que éste operará en una "escala sin precendentes", en la que se incluye la posibilidad de entrar a juegos en vivo y en cualquier momento, la creación de lo que ellos denominan "brag clips" que permiten grabar los últimos 10 segundos de juego, para poderlo compartir, así como marcadores y rankings. Y si acaso piensas que los desarrolladores no se sentirán enganchados por esta nueva propuesta, mejor piénsalo bien, ya que Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment, THQ, Epic Games, Eidos, Atari Interactive y Codemasters estan entusiasmados con la idea, tanto que ya piensan participar de ella.
Se espera que OnLive sea lanzado este Invierno bajo el esquema de suscripciones mensuales disponibles en "una variedad de paquetes con diferentes precios, mismos que serán competitivos con las opciones disponibles en tiendas."
Y por si fuera poco, ahora podrás formar parte de la comunidad que tenga el privilegio de probar, antes que nadie, este novedos sistema de juego. OnLive esta solicitando jugadores Beta para el inminente lanzamiento de su sistema, así que busca mayor información en su portal, y sé uno de los primeros en disfrutar de lo que parece ser el futuro de los videojuegos. Ah, y de paso nos cuentas qué te pareció la experiencia.